《해리 포터: 깨어난 마법》 인터내셔널 위저드컵 정식 오픈!

2024-07-24
〈 반환

1. 리그 소개

  전 세계 마법사들이 모여 영광을 얻기 위해 경쟁합니다! <해리 포터: 깨어난 마법> 인터내셔널 위저드컵이 정식으로 오픈했습니다! 경기는 선발 단계, 단체 훈련 단계, 본선 단계의 세 단계로 진행되며, 게임 모드는 "최강 마법사" 1인 모드, "최고의 파트너" 2인 모드의 두 개 모드로 구성됩니다. 참가 팀은 클래식 구역과 오션 구역에서 다음과 같이 모집됩니다.

  "최강 마법사" 1인 모드는 구역별로 4개 팀이 모집되며 각 팀은 2명의 선수로 구성됩니다.

  "최고의 파트너" 2인 모드는 구역별로 4개 팀이 모집되며 각 팀은 4명의 선수로 구성됩니다.

 

2. 일정 안내

  2.1 선발 단계(7월 24일 점검 후 ~ 9월 4일 00:59)

  신청 방법:선발 단계에서 "시즌 종합 페이지-인터내셔널 리그" 전용 이벤트 입구를 통해 팀을 결성해 참가 신청할 수 있습니다.

  선발 과정

  (1)7월 24일 점검 후 ~ 9월 4일 00:59 (UCT+9)참가 신청 후 매일 "최강 마법사" / "최고의 파트너" 랭킹 모드에 참여하여 포인트를 획득할 수 있습니다. (리그 포인트 및 결투 랭킹은 티어에 따라 상이. ex. 마스터 티어 - 7500점), 팀원이 획득한 총 포인트에 따라 최종 진출 인원이 결정됩니다.

  (2)8월 7일 점검 후 ~ 9월 4일 00:59까지 [시즌 종합 페이지 - 리그 투표 페이지]에서 [인터내셔널 위저드 컵 - 경기 카드/에코 투표] 이벤트를 시작할 예정입니다. 각 구역의 마법사 여러분은 매일 5번의 투표권을 가지며, 클래식 구역 및 오션 구역의 모든 마법사가 함께 최종적으로 경기 서버에 사용될 카드 또는 에코를 투표로 선정합니다. 투표 마감 후, 모든 구역의 투표 순위 상위 5개 카드 또는 에코가 경기 서버에 추가되고, 나머지 카드와 에코는 경기 서버에서 사용이 금지됩니다. 투표 결과는 [리그 투표] 이벤트 페이지에 실시간으로 표시되며, 9월 4일 점검 후 최종 결과가 공개됩니다.

"인터내셔널위저드컵·경기카드/에코투표" 투표카드/에코리스트
유형 이름
에코 지니 위즐리의 에코
시리우스 블랙의 에코
필리우스 플리트윅의 에코
동료카드 과거 재현-세베루스 스네이프[루미너스]
과거 재현-도비[루미너스]
주문카드 엑스펙토 패트로눔[루미너스]
아즈카반[루미너스]
레질리먼시[에픽]
송곳니 원반[에픽]
변환 마법[에픽]
소환카드 스우핑 이블[에픽]
파티시에[에픽]
아씨오 눈사람[에픽]
힝키펑크[에픽]
데미가이즈[에픽]

  (3)8월 7일 점검 후, [시즌 종합 페이지 - 인터내셔널 리그] 이벤트 페이지에 [선발전 랭킹]이 추가될 예정이며, 마법사 여러분은 실시간으로 팀 순위를 확인할 수 있습니다.

  (4)8월 31일 00:59 팀 결성 종료 전까지는 팀을 변경할 수 있고, 팀 변경 시 개인 포인트는 새로운 팀으로 이전됩니다.

  (5)9월 4일 00:59 후, 각 구역의 모드별 랭킹 상위 4개 팀은 다음 단계로 진출합니다. 9월 4일 점검 후, 최종 진출한 팀 및 선수는 [선발전 랭킹] 및 해리 포터: 깨어난 마법 공식 소셜 미디어 플랫폼에 공개됩니다.

  자격 공시:8월 7일 점검 후, "시즌 종합 페이지-인터내셔널 리그" 이벤트 입구에 새롭게 추가된 "선발전 랭킹"에서 팀의 랭킹을 실시간으로 확인할 수 있습니다.

  팀 결성 조건:

  ① "최강 마법사" 모드는 2인 1팀, "최고의 파트너" 모드는 4인 1팀을 구성해 참가 신청해야 합니다. 두 경기 모드에 중복으로 신청할 수 없습니다.

  ②팀 결성과 참가 신청을 모두 완료한 팀은 8월 31일 00:59 이후 연동을 해제하거나 팀을 변경할 수 없으며, 아직 팀을 결성하지 않은 마법사는 선발 단계가 정식 종료되기 전까지 팀을 결성해 참가 신청할 수 있습니다.

  ③참가 선수는 1v1 "최강 마법사" 또는 2v2 "최고의 파트너" 모드 중 하나를 선택해 경기에 참가할 수 있으며, 동시에 두 가지 모드를 신청할 수 없습니다.

  ④모든 참가 선수는 만 19세 이상이어야 합니다. 만 19세 미만은 활약도 보상은 획득할 수 있지만, 단체 훈련 및 본선 단계에 참가할 수 없습니다.

  2.2 단체 훈련 단계(9월 12일 00:59~ 9월 20일 00:59)

  단체 훈련 단계에서는 선수가 해당 버전에 적응할 수 있도록, 공식 운영진이 1v1 및 2v2 트랙의 각 팀에게 대진표를 제공하며 팀별로 조를 나누어 6회의 훈련 경기를 진행합니다.

  정원 확정: 구역별 참가 가능 선수는 최대 24명으로, 선발 단계의 랭킹 포인트 순서에 따라 1v1\2v2 트랙의 포인트 상위 4개 팀이 선발되어 단체 훈련 및 본선 단계에 진입합니다. 단체 훈련 단계에 진입한 팀이 참가하지 못하는 경우 공식 후보 규칙에 따라 참가 팀이 조정됩니다.

  훈련 일정: 시차 및 평일 등의 요소를 고려하며 평일 단체 훈련 일정은 19:00(UTC+9)부터 00:59(UTC+9)까지 진행되며, 팀끼리 협의하여 경기 시간 또는 해당 날짜의 훈련 경기 참가 여부를 결정할 수 있습니다. 해당 날짜에 훈련 경기에 참가하지 못하는 경우 담당 심판 및 상대방에게 통지해야 합니다. 훈련 경기 기간에는 경기 주최측이 팀 간의 협의를 주재하며 감독(OB) 활동을 진행합니다.

  2.3 본선 단계(9월 21일 00:59~ 9월 23일 00:59)

  경기 모드: 구역별 8개 팀은 트랙에 따라 분류되며, 트랙별로 4개 팀이 대전을 치릅니다. 본선은 경기 서버에서 "커스텀 방-밸런스 모드 켜기-3판 2승 끄기" 모드로 진행되며, 첫 번째 라운드는 동일 구역 배제 원칙에 따라 팀이 랜덤으로 편성됩니다.

  경기 장소:온라인 경기(선수가 적합한 장소를 선정하여 경기 진행)

단계 일정 구역 플레이모드 경기모드
단체 훈련 단계 9월 12일 00:59~ 9월 20일 00:59 클래식 구역 1v1 BO3 싱글 라운드 로빈 정복 모드
2v2
오션 구역 1v1
2v2
단계 일정 플레이 모드 스테이지 경기 모드
본선 단계 9월 21일 00:59~ 9월 22일 00:59 1v1 승자팀1라운드 BO3 더블 일리미네이션 정복 모드
승자팀2라운드
패자팀1라운드
2v2 승자팀1라운드
승자팀2라운드
패자팀1라운드
9월 22일 00:59~ 9월 23일 00:59 1v1 승자팀 결승전
패자팀2라운드
패자팀3라운드
패자팀 결승전
결승전
2v2 승자팀 결승전
패자팀2라운드
패자팀3라운드
패자팀 결승전
결승전

  ※빨간색 글씨로 표시된 날짜가 라이브 방송일입니다.

 

3. 리그 규칙

  3.1 경기 카드/에코 투표 규칙

  투표 개요: 이번 인터내셔널 위저드컵 리그 중 참여하는 각 구역의 게임 버전이 다르기 때문에 공정한 경기를 위해 일부 카드와 에코에 대한 전 서버 마법사 투표가 실시되며, 투표 결과에 따라 해당 카드와 에코의 경기 서버 추가 여부가 결정됩니다.

  적용 시간: 경기 서버 버전은 2024년 8월 21일 점검 이후의 버전을 기준으로 하며, 따라서 이 버전에 출시된 카드와 에코는 투표 대상이 아닌 채 즉시 경기 서버에 추가됩니다.

  투표 기간: 2024년 8월 7일 8:00 - 2024년 9월 4일 00:59:59. 투표 마감 후에도 마법사들은 최종 결과를 확인할 수 있지만 더 이상 투표를 진행할 수는 없습니다.

  투표 규칙: 투표 기간 동안 매일 1시마다, 각 마법사는 5번의 투표 기회를 획득하며, 해당 투표 기회는 당일에만 적용되고, 사용하지 않은 투표 기회는 누적되지 않습니다. 투표 기간 동안 마법사는 [투표 시작]을 터치하여 카드나 에코에 투표를 할 수 있고, 동일한 카드나 에코에 여러 표를 투표할 수 있습니다.

  투표 결과: 투표 마감 후 최종 투표수가 높은 순으로 상위 5개의 카드 혹은 에코가 경기 서버에 등록됩니다. 나머지 카드와 에코는 경기 서버에서의 사용이 금지됩니다.

  투표 카드 풀: 투표 대상이 아닌 카드와 에코는 직접 경기 서버에 등록됩니다.

  경기 서버: 경기는 서버 내에서 공정하게 진행되며, 일부 카드와 에코의 최종 효과는 조정될 수 있습니다. 카드와 에코의 실제 효과는 경기 서버에 표시된 효과를 따릅니다.

  3.2 후보 규칙

  단체 훈련 단계에서 1v1 "최강 마법사", 2v2 "최고의 파트너" 포인트 상위 4개 팀 가운데 미성년자가 존재하거나 불가피한 상황으로 인해 후속 경기에 참가할 수 없는 경우 다음의 후보 규칙에 따라 교체가 허용됩니다.

  ①1v1 "최강 마법사" 팀의 완성도를 50%로 유지해야 합니다. 즉, 최대 1명까지 교체할 수 있습니다.

  ②2v2 "최고의 파트너"는 팀의 완성도를 50% 이상 유지해야 합니다. 즉, 최대 1명까지 교체할 수 있습니다.

  공식 운영진은 원활한 경기 진행을 위해 후보 팀 자리를 마련해 두었다가 위와 같은 조건으로 선수 교체 후에도 경기 참가 요건을 충족하지 못하는 팀이 생길 경우 후보 팀 가운데 랭킹 포인트가 높은 순서로 참가 팀을 선정하여 보충 투입합니다.

  * 불가피한 상황의 판단 기준과 선수 교체 허용 여부에 관한 모든 최종 해석 권한은 공식 위원회에 있습니다.

  9월 5일 00:59~9월 8일 00:59, 리그 주최측은 게임 내 우편을 통해 참가 자격 및 후보 자격이 부여된 마법사님께 연락드릴 예정입니다. 초대를 받은 마법사님은 9월 7일 00:59(UTC+9) 전에 설문지를 작성하고 [리그 Discord 서버]에 입장해야 합니다. 연락이 닿지 않은 마법사님 또는 팀은 참가 자격 및 후보 자격을 포기한 것으로 간주됩니다.

  9월 8일00:59~9월 9일 00:59, 연락 상황에 따라 참가 팀 및 후보 팀 명단이 발표되며 후보 순위는 랭킹 포인트에 따라 결정됩니다.

  주의: 후보 자격을 획득했다고 해서 반드시 참가할 수 있는 것은 아닙니다. 최신 리그 소식을 받아볼 수 있도록 연락 수단을 잘 관리하시기 바랍니다.

  3.3 대진 규칙

  리그의 공평성을 유지하고 진출 인원 거래 등과 같은 부정한 경기 행위를 방지하기 위해 모든 경기의 대진 및 대진 방식은 비공개로 진행되며, 매 라운드 시작 전 해당 라운드의 대진표가 공시됩니다.

  선수는 대진 결과 발표 후 정해진 시간에 접속하여 경기에 참여해야 합니다. 선수가 개인 사정으로 인해 정해진 시간에 출석하여 경기에 참가하지 못한 경우, 리그 위원회가 해당 선수를 패배 처리할 수 있습니다.

  3.4 PVP 경기 설명

  ①경기 모드: 본선은 정복 모드로 진행됩니다.

  [1v1 트랙 정복 모드]

  BO3 경기에서 승리한 팀은 반드시 선수를 교체해 출전해야 하며, 패배한 팀은 이전 경기에 출전한 선수를 계속해서 사용하거나 출전할 선수를 교체할 수 있습니다.

  [2v2 트랙 정복 모드]

  각 팀은 4명으로 구성되며, 2명씩 짝지어진 2개의 하위 팀으로 나뉩니다. 단체 훈련 단계 덱 제출 기간(9월 20일 00:59)이 종료되면 하위 팀의 인원을 교체할 수 없습니다.

  BO3 경기에서 승리한 팀은 반드시 선수를 교체해 출전해야 하며, 패배한 팀은 이전 경기에 출전한 선수를 계속해서 사용하거나 출전할 선수를 교체할 수 있습니다.

  리그라운드

  단체 훈련 단계는 정복 BO3 팀 내 싱글 라운드 로빈 모드로 진행되며, 본선 단계는 정복 BO3 더블 일리미네이션 모드로 진행됩니다. BO3 라운드 중 먼저 2라운드를 이긴 마법사님이 해당 라운드에서 승리하게 됩니다.

  ③에코 유닛

  최강 마법사 1인 모드(1v1)는 에코를 덱 유닛으로 사용하며, 서로 다른 3개의 덱 에코를 제출해야 합니다.

  최고의 파트너 2인 모드(2v2)는 2명의 선수가 각각 3개의 서로 다른 덱 에코를 제출해야 하지만 다음의 경우 예외적으로 허용됩니다.

  경우 1: 팀원 A가 ABC 3개의 덱 제출함과 동시에 팀원 B가 ABC 3개의 덱을 제출한 경우.

  경우 2: 팀원 A가 ABC 3개의 덱을 제출하고, 팀원 B가 ABD 3개의 덱을 제출한 경우.

  경우 3: 팀원 A가 ABC 3개의 덱을 제출하고, 팀원 B가 DEF 3개의 덱을 제출한 경우.

  3.5 덱 제출

  ①최강 마법사 1v1 모드

  BO3 라운드 경기에서 모든 마법사님은 3개의 덱을 제출해야 합니다(단일 선수는 에코를 중복해서 사용할 수 없습니다).

  ②최고의 파트너 2v2 모드

  BO3 라운드 경기에서 모든 마법사님은 3개의 덱을 제출해야 합니다(단일 선수는 에코를 중복해서 사용할 수 없습니다).

  ③덱 제출 기한

  선수는 경기 시작 전 리그 조직 위원회에 경기에서 사용할 덱과 에코를 제출해야 하며, 제출한 덱과 에코는 변경하거나 조정할 수 없습니다.

  경기 덱 제출 기간은 9월 16일 ~ 9월 20일 00:59(UTC+9)까지입니다.

  ④2차 확인

  선수가 덱을 제출하면 리그 조직 위원회는 선수와의 2차 확인을 통해 제출한 덱에 이상이 없는지 확인합니다.

  

  3.6 특별 설명

  리그 일정 중 원활한 게임 환경 제공을 위해 리그 주최측은 모든 경기 일정에서 금지 카드를 결정할 권한을 가집니다.

 

4. 자료 준비

  4.1 신청 및 선수 정보 제출

  ①참가 계정

  공식 운영진은 선수에게 경기 전용 서버의 계정을 제공합니다. 선수는 제출한 개인 정보 및 게임 내 선호에 따라 계정을 설정해야 합니다.

  계정명은 리그 주최측의 승인을 받은 후 공식 경기에서 사용할 수 있습니다.

  참가 계정에 대한 모든 권한은 리그 주최측에 있습니다. 선수에게 제공된 경기 서버와 계정은 경기 기간에만 사용 가능하며, 경기 종료 후 회수되어 폐기됩니다. 계정의 거래 및 비밀번호 변경은 금지되며 이를 어길 시 징계를 받을 수 있습니다.

  ②고유성

  참가 자격을 획득한 계정과 참가 선수의 정보가 일치해야 합니다. "한 선수가 참가 자격을 획득한 다수의 계정을 통해 경기에 중복 참가하는 행위"는 금지됩니다. 한 선수가 여러 차례 경기에 참가하다 적발되면 해당 선수의 자격 박탈 및 해당 선수 계정에 부여된 모든 참가 자격이 취소됩니다.

  ③자료 제출

  단체 훈련 단계에 진입한 참가 선수는 설문 조사에서 요청된 자료를 제출해야 합니다.

  클래식 구역: 선수의 이름, 신분증, 생년월일, 휴대폰 번호, 디바이스[PC, 휴대폰(안드로이드/iOS), 태블릿(안드로이드/iOS)] 등 관련 정보

  오션 구역: 선수의 이름, 신분증/여권, 생년월일, 이메일 주소, 디바이스[PC, 휴대폰(안드로이드/iOS), 태블릿(안드로이드/iOS)] 등 관련 정보

  *공식 운영진은 선수가 제출한 디바이스 정보에 따라 경기 서버 계정을 지급하오니, 선수 여러분께서는 정확한 디바이스 정보를 제출해 주시기 바랍니다.

  ④정보 수집

  리그 주최측이 정시에 경기를 진행할 수 있도록 1v1, 2v2 모드에 참여하는 모든 선수는 리그 주최측의 정보 수집에 협조해야 합니다.

  ⑤연령

  선발 단계 종료(2024년 9월 5일 00:59) 전 만 19세 이상인 선수만 경기에 참가할 수 있습니다. 단체 훈련 단계에서 선수들은 참가 연령 요건 충족을 증명하기 위해 정부 또는 공식 기관에서 발급한 신분증을 제출해야 합니다. 다른 증명서는 유효하지 않습니다.

  4.2 선수 ID 정보

  선수의 닉네임은 게임 내 이름과 일치해야 합니다. 선수는 4~12자 내에서 경기용 ID를 생성할 수 있으며 "팀 이름+개인 이름" 형식으로 구성해야 합니다.

  게임 내 닉네임 및 팀명은 성희롱, 외설, 공포, 폭력, 도박 및 기타, 법률 법규, 정책, 공공질서와 미풍양속을 저해하는 내용 또는 <해리 포터: 깨어난 마법> 게임의 <이용약관>에 위배되는 이름을 포함할 수 없으며, ID에 스폰서 정보를 포함해서는 안 됩니다. 선수들은 리그 규정을 준수하는 이름을 설정해야 하며, 각 선수의 이름은 차별화되어야 하고 다른 선수와 유사한 닉네임으로 설정할 수 없습니다. 리그 주최측은 위와 같은 조건을 충족하지 못한 ID를 보유한 선수 또는 팀에게 이름 변경을 요청할 권한이 있습니다.

  같은 ID를 사용하는 두 선수가 동시에 경기에 참가한 경우, 선수는 공식 운영진과 협의하여 해결 방안을 모색해야 합니다. 조정이 불가능한 경우 두 선수 모두 해당 ID를 사용할 수 없으며, 리그 주최측은 조건에 부합하는 새로운 ID를 선택하도록 요청할 권한이 있습니다.

  4.3 경기 디바이스 제한

  본 리그에서는 선수의 디바이스 선택에 제한을 두고 있지 않습니다. 선수는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, PC를 사용하여 경기에 참가할 수 있지만 리그 조직 위원회는 리그의 공정성을 위해 영상 인증 방식을 통해 선수의 디바이스를 검증할 권한이 있습니다.

  4.4 선수 디바이스

  선수는 자신이 경기에 사용할 디바이스를 준비하고 관리할 책임이 있습니다. 자신의 디바이스 문제로 게임이 중단되어 재접속할 수 없는 경우, 리그 조직 위원회는 재경기를 실시하지 않을 권한이 있습니다.

  4.5 네트워크 상태

  선수는 자신이 경기에 사용할 네트워크를 준비하고 관리할 책임이 있습니다. 자신의 네트워크 문제로 경기가 지연될 경우, 리그 조직 위원회는 재경기를 실시하지 않을 권한이 있습니다.

  4.6 경기 서버 계정

  선수는 경기 시작 전 ID와 설정을 포함하여 자신의 경기 서버 계정이 정상적으로 작동하는지 확인해야 합니다.

  4.7 덱 준비

  덱 조합으로 인한 경기 지연을 방지하기 위해 선수는 경기 당일 사용할 덱을 미리 준비해야 합니다.

  선수는 경기 중 사전에 제출하지 않은 덱(에코 및 카드 포함)을 사용할 수 없으며, 위반 시 해당 라운드에서 패배 처리됩니다.

  경기 도중 게임 이상으로 선수의 덱 변경이 유효하게 적용되지 않은 경우, 해당 라운드는 리그 조직 위원회의 확인을 거쳐 재경기가 진행됩니다.

  4.8 선발 명단

  매 라이브 방송일 첫 번째 라운드 경기에 출전하는 팀은 경기 시작 12시간 전에 선발 명단을 제출해야 합니다.

  심판은 경기 시작 20분 전 라이브 방송일에 진행되는 다른 라운드 경기 선발 명단을 수집하며, 각 팀은 담당 심판의 명단 제출 요청 후 3분 내에 명단을 제출해야 합니다. 지정된 시간 내에 선발 명단을 제출하지 않은 경우, 직전 경기에 출전한 선발 명단이 그대로 사용됩니다.

 

5. 경기 전 일정

  5.1 일정 조정

  리그 조직 위원회는 특정 경기일의 경기 일정, 경기 날짜 또는 기타 부분의 조정 권한을 가지고 있습니다. 리그 조직 위원회가 경기 일정을 조정하면 [리그 Discord 서버] 등의 채널을 통해 선수에게 통지되므로 경기 시작 전까지 연락 수단을 잘 관리하시기 바랍니다. 관련 정보 전달 후 8시간 동안 선수와 연락이 닿지 않거나 새로운 일정에 동의하지 않으면 리그 주최측은 후보 규칙에 따라 참가 팀을 조정합니다.

  5.2 경기 출석

  참가 선수는 경기 시작 1시간 전 심판 및 상대 선수가 있는 대전 그룹에 온라인으로 출석해야 하며, 출석 후 경기 시작 전까지 원활한 연락 상태를 유지해야 합니다.

  선수는 경기 시작 20분 전까지 경기 방에 입장해야 하며 경기 시작 후에도 입장하지 않으면 지각으로 간주됩니다. 10분 이하 지각 시 한 세트 패배, 20분 이상 지각 시 기권으로 처리되며 리그 위원회에서 해당 선수의 참가 자격을 박탈합니다. 두 선수 모두 20분 이상 지각 시, 해당 선수의 참가 자격이 모두 박탈됩니다.

  5.3 심판

  리그 주최측 인원은 경기 전, 경기 중, 경기 직후 발생하는 문제에 대해 판단하는 역할을 하며, 다음과 같은 부분 등을 감독 및 관리합니다.

  > 경기전선수의신분확인

  > 선수의디바이스와경기구역확인및모니터링

  > 경기시작발표

  > 경기중일시중단/재개지시

  > 경기중규칙위반행위제재

  > 경기종료확인및경기결과확정

  ①심판 행위

  심판은 항상 전문적이고 공정한 방식으로 심판하며 특정 선수를 편애하거나 편견을 가져서는 안 됩니다.

  ②최종 판정

  모든 판정은 규칙과 발생 상황을 고려하여 주심이 최종 결정합니다. 판정에 이의가 있는 경우 경기 후 리그 주최측에 불편 접수를 할 수 있습니다. 심판의 판정이 잘못된 경우 판정 결과는 정정될 수 있습니다. 주최측은 경기 중이나 경기 후 자체적으로 판정에 대한 평가를 실시하여 공정한 판정을 내릴 수 있는 정당한 절차를 밟았는지 판단합니다. 주최측은 정당한 절차를 밟지 않은 것으로 판명된 심판의 판정 권한을 철회할 수 있는 권한을 가지며, 경기 기간 발생한 모든 판정의 최종 결정 권한은 주최측에 있습니다.

  5.4 경기 전 준비

  ①경기 시작 시간

  경기의 정시 시작을 위해 예비 단계 중 발생한 모든 문제는 준비 단계에서 해결됩니다. 준비 단계에서 발생한 지연 문제의 판단 및 처리 권한은 주최측에 있습니다. "조정 시간 추가 요청"으로 경기의 정상적인 진행을 방해하는 행위는 금지됩니다.

  ②경기 전 확인

  경기 시작 5분 전 준비 시간이 주어지며 공식 운영진이 양측 선수의 준비 완료 상태를 확인합니다. 심판은 매 경기 시작 전 선수와 확인하여 선수가 준비 완료 의사를 표하면 경기 준비를 완료한 것으로 간주합니다. 참가 선수 전원의 준비 완료가 확인되면 게임이 시작됩니다.

  ③게임 방 생성

  공식 게임 방 생성 방식은 공식 운영진이 결정합니다. 운영진은 공식 OB 계정을 통해 경기 방을 생성하고 모든 선수가 경기 방에 입장할 수 있도록 초대합니다.

  ④덱, 에코 확인

  본선 경기 기간 중 경기 방에 입장하면 1분간 해당 세트에 사용할 덱과 에코를 확인하는 시간이 주어집니다.

 

6. 경기 일정

  6.1 종합 게임 설정

  > BO3 경기는 게임 내 기능인 "커스텀 방-밸런스 모드 켜기-3판 2승 끄기" 설정을 통해 진행됩니다.

  > 경기 일정 중 원활한 게임 환경 제공을 위해 리그 주최측은 모든 경기 일정에서 금지 카드를 결정할 권한을 가집니다.

  > 결투장: 경기 일정에 따라 최강 마법사(1인) 또는 최고의 파트너(2인) 결투장이 생성됩니다.

  6.2 클라이언트 로딩 지연 문제

  "버그, 연결 끊김이나 기타 문제로 인해 로딩이 중단되어 게임 시작 후 경기에 입장할 수 없는 경우"가 발생하면 선수는 반드시 로딩 화면에서 심판에게 연락하여 상황을 알려야 합니다.

  6.3 고의 탈주

  "선수의 규칙 위반 행위(고의 게임 탈주) 또는 디바이스 문제(정전, 기기 무응답 등)로 대진 선수 또는 '최고의 파트너' 팀원의 연결이 끊어진 경우" 리그 조직 위원회는 재경기를 거부할 권한을 가집니다.

  6.4 중대 패널티

  6.4.1 관련 용어 정의

  버그: 버그란 잘못되거나 비정상적인 게임 결과를 초래하거나 게임 데이터 및 디바이스 동작 이상의 원인이 되는 오류, 하자, 고장, 결함을 의미합니다.

  경미한 버그: 경미한 버그란 경기 환경에 큰 영향이나 변경을 초래하지 않는 버그를 의미합니다. 이러한 버그는 클라이언트 재부팅 등의 조치로 해결하거나 줄일 수 있습니다. 대부분의 경우 이런 버그가 발생해도 경기는 예정대로 진행되며 버그로 인한 재경기 여부 결정 권한은 리그 위원회에 있습니다.

  중대한 버그:중대한 버그란 디바이스의 예상치 못한 고장 등으로 경기에 참여한 선수의 절반 이상에게 심각한 경기력 저하, 경기 데이터 및 게임 메커니즘의 심각한 변경을 초래하는 버그나 외부 환경 요인으로 인해 선수의 절반 이상이 게임을 진행할 수 없는 경우를 의미합니다. 리그 위원회는 이러한 버그 발생 시 재경기를 요청할 권한을 가집니다.

  버그 등급:리그 조직 위원회는 리그 일정 도중 발생한 버그의 등급을 판정할 권한을 가집니다.

  6.4.2 재경기 절차

  경기 중지:재경기 여부 논의는 경기가 중지된 상황에서만 이루어지며 공식 운영진은 경기 중지 여부를 판정할 권한을 가집니다.

  자유 재량권: 공식 운영진은 최선의 경기 운영을 위해 경기를 재개하거나 재경기를 요청할 수 있으며, 경기 재개 시간이나 재경기가 필요한 경기를 결정할 권한을 가집니다. 해당 권한은 이 문건에 포함되지 않은 특정 언어의 제한을 받지 않습니다.

  ③재경기 프로세스:

  선수는 경기 중지가 필요하다고 판단하면 즉시 심판에게 알려 논의해야 합니다. 주심이 경기 중지가 필요하다고 판단한 경우에는 심판이 모든 선수에게 후속 단계에 대해 알리고 그렇지 않은 경우 경기가 재개됩니다. 논의 중에도 경기는 계속 진행되며 논의에 관한 책임은 선수 본인에게 있습니다.

  ④악의적 버그 이용:

  의도적으로 버그를 악용한 선수가 적발되면 해당 버그로 인한 이익 여부와 상관없이 해당 세트의 경기 자격이 박탈됩니다. 남은 선수들은 최종 랭킹에 따라 포인트를 획득하고 버그를 악용한 선수는 해당 세트에서 포인트를 획득할 수 없습니다.

  6.5 불편 접수

  경기 중에는 담당 심판이 각 세트의 결과를 확인합니다.

  선수가 경기 후 직전 세트 이전의 세트 결과에 문제를 제기할 때, 리그 조직 위원회는 해당 문제 제기를 받아들이지 않을 수 있는 권한을 가집니다.

  특정 세트 경기에 이의가 있는 경우, 리그 조직 위원회에 불편 접수를 할 수 있습니다. 문제 제기 프로세스는 각 세트 종료 후 3분 내에 이뤄져야 하며 선수는 담당 심판에게 문제 상황에 대한 증거 자료(영상, 캡처 등)를 제출하여 불편 사항을 접수할 수 있습니다.

  6.6 경기 후 프로세스

  경기 종료 후, 담당 심판이 선수에게 현재 진출 현황에 대해 알립니다.

 

7. 선수 행위 규범

  7.1 라이브 협조

  리그의 원활한 진행을 위해 선수는 경기 중 반드시 심판 및 공식 운영진에게 협조해야 합니다. 심판은 라이브 프로세스를 고의적으로 지연하는 행위(게임 시작 거절, 무단 게임 탈주 등)를 하는 선수와 팀에게 경고 및 해당 라운드를 패배 처리할 권한을 가집니다. 사안이 심각한 경우, 참가 자격 및 모든 보상이 박탈될 수 있습니다.

  7.2 게임 내 채팅

  리그 진행 기간 동안 선수의 게임 내 채팅이나 이모티콘, 텍스트 발송이 금지됩니다.

  7.3 리그 라이브

  리그 도중, 선수는 개인 라이브 채널을 통해 자신의 게임 플레이 화면을 송출할 수 있습니다. 단, 사전에 공식 운영진에게 신청해야 하며 최소 180초 이상 지연 송출되도록 설정해야 합니다. 또한 공식 운영진은 선수의 라이브 송출 신청을 거부할 수 있습니다.

  7.4 부정 프로그램 사용

  경기에서는 모든 서드 파티 보조 소프트웨어 사용과 게임 내 콘텐츠(게임 화면, 효과음, 캐릭터 스킬 등)의 무단 수정이 금지되어 있습니다. 위반 시 부정 프로그램 사용 처리 규정에 따라 팀의 참가 자격 및 보상이 박탈되며 개인은 출전 금지 처분을 받습니다.

  7.5 대리 게임 행위

  다른 선수를 대신해서 경기에 참가하는 행위는 모든 리그 과정에서 엄격히 금지됩니다. 모든 선수는 자신에게 공식적으로 제공된 경기 서버 계정을 사용하여 경기에 참가해야 하며, 해당 계정과 참가 선수의 개인 정보는 일치해야 합니다. 한 선수가 다수의 계정을 사용하여 경기에 참가하거나 여러 선수가 하나의 계정을 사용하여 참가하다 적발되면 관련 선수 및 계정에 부여된 모든 참가 자격이 취소됩니다.

  7.6 경쟁 공정성

  참가 선수(또는 팀)는 스포츠 정신을 가지고 경기에 임해야 하며 소극적인 플레이 및 승부 조작은 금지되어 있습니다. 적발 시 즉시 경기 자격이 박탈되며, 출전 정지 및 해당 팀의 획득 예정 보상 취소 등의 처분이 내려질 수 있습니다.

  7.7 범죄 행위

  선수는 직간접적으로(조직, 유인, 선동, 방조, 교사, 협박 대행 또는 기타 간접적으로 타인에게 위해를 가할 우려가 있는 행위 포함) 국가 및 지역의 법률과 법규, 행정 규제, 정책 또는 기타 규제에 위배되는 활동에 종사할 수 없습니다. 리그 조직 위원회는 규칙을 위반한 선수에게 엄중한 제재 조치를 취하고 위반 선수 및 관련 자료를 관련 부서로 이관하여 처리할 권한을 가집니다.

  7.8 공중도덕 위반 행위

  선수는 리그 조직 위원회가 규정한 비도덕적 행위, 수치심 유발 행위 또는 전통적인 도덕 규범에 어긋나는 행위에 참여해서는 안 됩니다.

  7.9 비밀 유지 의무

  선수는 소셜 매체 채널을 포함한 모든 통신 수단에 리그 조직 위원회가 제공한 기밀 정보를 공개해서는 안 됩니다.

  7.10 뇌물 수수

  선수는 부당한 지위 및 기타 이익의 대가로 금전, 물품, 편의 또는 기타 이익을 요구, 수락, 제공, 약속해서는 안 됩니다. 리그 조직 위원회는 해당 행위에 대해 구체적인 판단을 내릴 권한을 보유합니다.

  7.11 승부 조작

  선수는 자신 또는 타인에게 부당한 이익을 얻을 목적으로 경기 일정이나 경기의 불확실성에 영향을 미칠 수 있는 행위에 직간접적으로 참여해서는 안 됩니다. 모든 선수는 승부 조작과 관련된 정보를 경기 조직 위원회에 알릴 의무가 있으며 고의적으로 알리지 않은 경우 연대 책임을 질 수 있습니다.

  7.12 기권

  <해리 포터: 깨어난 마법> 리그에서는 원칙적으로 선수 또는 팀의 기권을 금지하고 있습니다. 리그 주최측은 기권 의사를 표하고 남은 경기를 포기하려는 선수 또는 팀이 발생하면 해당 선수 또는 팀이 <해리 포터: 깨어난 마법> 리그 참가 권리를 포기한 것으로 간주하고 <해리 포터: 깨어난 마법> 관련 경기의 참가 자격을 박탈하며, 기권한 선수 또는 팀에 제재를 가할 권한을 가집니다. 기권한 선수 또는 팀이 속한 경기는 부전승 처리됩니다.

  7.13 도박

  모든 선수는 리그와 관련된 배팅 및 도박 등의 행위에 직간접적으로 참여해서는 안 됩니다.

  7.14 라이브 영상

  선수가 본 경기에 참여하며 발생한 라이브 콘텐츠 등의 모든 자원 사용권은 넷이즈 <해리 포터: 깨어난 마법>에 귀속되며, 위의 규칙에 동의한 선수만 경기에 참가할 수 있습니다.

 

8. 제재

  리그 조직 위원회는 규칙을 위반한 선수에게 다음과 같은 제재 조치를 취할 수 있습니다.

  경고

  보상 취소

  경기 성적 취소

  참가 자격 취소

  출전 금지

  이상 임의 조합

 

9. 리그 보상

  9.1 게임 보상

  9.1.1 참가 팀 보상

랭킹 보상
챔피언 보석*60000
마법사 증명서 배경
레전드 등급 프로필 테두리
루미너스 등급 칭호
금화*600000
준우승 보석*40000
마법사 증명서 배경
레전드 등급 프로필 테두리
레전드 등급 칭호
금화*400000
3위 보석*20000
마법사 증명서 배경
레전드 등급 프로필 테두리
레전드 등급 칭호

금화*200000

4위 보석*15000
마법사 증명서 배경
레전드 등급 프로필 테두리
레전드 등급 칭호

금화*150000

8강 보석*8000
마법사 증명서 배경
에픽 등급 프로필 테두리
금화*80000

  9.1.2 전체 서버 활약도 보상

  이벤트 기간 동안 매일 [인게임-결투 클럽] 대결에 참여하여 누적된 활약도를 [보석] 보상으로 교환할 수 있습니다.

  9.1.3 전체 서버 승리 우편 보상

  4강 진출 팀 확정 후, [인게임-우편]을 통해 해당 팀이 속한 구역의 전체 마법사님에게 [불타는 키]보상이 발송됩니다.

  9.2 실물 보상

  우승 팀의 모든 선수에게 다음과 같은 실물 굿즈 보상이 지급됩니다.

  깨어난 마법 한정판 우드 니플러*1

  깨어난 마법 기숙사 프린팅 반팔 티셔츠*1

  깨어난 마법 캠브리지 사첼백*1

  깨어난 마법 포커 카드*1

  깨어난 마법 배지 1세트(총 5개)*1

  제공한 배송지 주소로 1~3개월 내에 우편 발송됩니다.

 

10. 성명

  10.1"해리 포터: 깨어난 마법-인터내셔널 위저드컵" 이벤트 참가 전 반드시 본 리그 규칙을 읽고 이해하며 동의해야 합니다. 관련 경기에 신청 또는 참가한 모든 마법사님은 본 리그 규칙에 동의한 것으로 간주됩니다. 본 리그 규칙에 동의하지 않거나 참가 기간 동안 해당 규칙을 준수하지 않는 마법사님은 참가 자격이 취소될 수 있습니다.

  10.2 본 리그 규칙 수첩에서 언급되지 않은 사항은 리그 조직 위원회에서 추가로 보충 설명할 수 있습니다. 리그 조직 위원회는 현지 법률 또는 관계 기관의 요청, 리그의 특정 상황에 따라, 또는 개입이 필요하다고 판단되는 경우에 리그 규칙을 변경할 권한을 가집니다. 본 리그 규칙에 변경 사항이 발생하면 참가하는 마법사님께 최대한 빨리 안내해 드리겠습니다.